SCMediaとは

SCMediaとは

WHAT WE DO

ユニークなプロ集団

企業理念

SCM (STRANGELY COMPELLING MULTIMEDIA, INC.) は、ゲーム業界で情熱を注ぐプロフェッショナル集団であり、皆さんの商品をユニークなコラボレーションを通してより多くのお客様の手元へ届けられるようにサポート致します。
現代のゲーム社会で、我々は大金を出さずとも大手と対等に戦えるということを様々なプロジェクトで実践し、証明してきました。
SCMは、大手と同じ規模とクウォリティーはもちろん 、少数精鋭であるためスピーディーかつパーソナルなサービスを提供いたします。

SCMチームメンバー

魔法はここから始まる

社史

行き先が分からなくなった時は、初心に立ち帰る

18
9月
2023

人気急上昇中、日本のX-POPガールズグループ「XG」の通訳

SCMが音楽業界へ進出。2023年、SCMは日本の天才的ガールズグループ「XG」の通訳を担当し、彼女たちの音楽と世界中(正確には4ケ国)のファンを繋ぐことに貢献しました。

04
4月
2023

新海誠監督の作品で通訳・翻訳

新海監督と初めて協業した「君の名は。」は、今でも語り継がれる通訳プロジェクトとなりました。監督の最新作「すずめの戸締まり」では、映画の字幕翻訳も担当。

01
7月
2022

「一番くじ」が北米で展開

日本で有名なキャラクターくじ「一番くじ」が北米の小売店に進出する際、SCMは裏方としてマーケティングのサポートをしました。

28
6月
2022

SCMとROCKET PANDA GAMESは、パンダ史を刻み始める

あなたの心の炎は、燃えていますか?古典的2Dアニメ格闘ゲームが、世界デビュー。SCMはRocket Panda Games (RPG)を立上げから支え、フランチャイズIP「ファントムブレイカー」の買収と世界進出のお手伝いをしています。

01
8月
2020

アメリカにおけるBANPRESTOのブランド確立を担う

Banpresto BoxからBanpresto World Figure Colosseum、Q posketフィギュアの展開まで、Banprestoは幾度も、北米でのビジネスを変革させてきました。この過程をSCMは共に歩み、魅力的なコラボ企画をいくつも実現させました。

14
1月
2022

スタジオ地図の大ヒット映画「竜とそばかすの姫」で共同プロデュース

大の映画とアニメ好きが昂じて、カンヌ映画祭でスタンディングオベーションを受けた「竜とそばかすの姫」のプロデュース、ローカライズ、宣伝をお手伝い。

02
4月
2021

RPG界のレジェンド坂口氏の「FANTASIAN」に参加

「ファイナルファンタジー」シリーズの生みの親である坂口博信氏と共に、最も壮大なJRPGの一つである「FANTASIAN」をApple Arcadeの英語圏マーケットに提供できたことを誇りに思っています。

20
11月
2019

近藤真理恵さんの通訳

おそらくSCMの通訳案件で最も有名なクライアントでしょう… 2019年11月、Netflixで大人気となった「こんまり」こと近藤真理恵さんの通訳を担当し、様々なインタビューを通して世界の片付けのお手伝いをさせて頂きました。ケリー・クラークソンやセス・マイヤーズ等の番組出演もあり、SCMの通訳陣としては社歴に残る華やかな仕事となりました。

03
8月
2018

EVO2018をワイルド・ウエストに

EVO2018にて、アークシステムワークスの代理としてウエスタン風のブースを設営しました。懐かしみ溢れるサルーン(セダン)を背に、特設ステージでの番組生配信にも対応。

01
5月
2018

映画「AUGGIE」製作協力

新米製作会社Thundercane Productionsの長編映画「AUGGIE」の製作に投資し、全体をサポート。その映画がどうなったかって?ご想像通りですよ。

09
6月
2016

「PROJECT KAIZAN」のプロデュース

SCMとして初めて映画の世界に踏み込んだのが長編ドキュメンタリー「Words Can't Go There」のプロデュースでした。映画という新たな地で無限の可能性を発見し、今も我々は時折その世界を行き来しています。

03
5月
2015

SCMのイメージチェンジ

紫色でぼんやりした「Sc」のロゴを、シャープでインパクトのある物に改変。名刺のデザインにもこだわりました。

31
5月
2014

キャリー・シロウSCM入社

ゲーム業界で長年プロデューサー、作家、コンサルタントとして活躍。ゲーム開発、コンテンツ製作、マーケティングプランニング、カメラの前でも裏方でも、何でもこなすスーパーキャリアウーマンです。

19
3月
2014

ゲイル・サラマンカ パートナーとして参戦

ゲーム業界のベテランであるゲイルがパートナー及びシェアホルダーとして、2014年3月にSCMメンバーとして加入。当時は会社が10年も続くと思っていなかったそうです。

28
12月
2012

会社の設立

Strangely Compelling Multimedia, Inc.は、マイク・マクナマラのノートパソコン一台から始まりした。「ゲームをローカライズするにはもっと良い方法がある」という信念を元に起ち上げられました。

  • Los Angeles, CA
  • prscmedia.com

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